Regler for Super Mario Bros

Den " Super Mario Brothers " spil stjerne en korpulent blikkenslager ved navn Mario , der har at redde faren udsat Princess Peach fra kløerne på den onde Bowser. Undervejs Mario og hans bror Luigi indsamle power -ups , sende mindre fjender og hoppe på tværs af en bred vifte af bevægelse og små platforme med henblik på at nå slutningen af kurset. Der er et par grundlæggende regler, der vil få dig gennem spillet. Angribende fjender

Den generelle måde at angribe fjender er at hoppe på dem. Hvis du kolliderer vandret , kan du blive beskadiget. Den første fjende , du vil støde på er goomba , som er små , ​​champignon -formede simpletons der vralter hen imod dig . Koopa Troopers , skildpadder , vil trække ind i deres shell når hoppede på , og kan derefter afhentes og smidt på andre fjender.
Fotos andre fjender

Enemies såsom tornede , strittende version af en Koopa Trooper og Pakkun blomst, en mand spise plante, der vokser fra slanger, kan ikke hoppede på . At dræbe dem , du nødt til at smide noget på dem
Power Ups : . Mushroom

power ups findes i "?" kasser , og er den bedste måde at holde sig i live gennem hårde niveauer. Mario starter små, og et hit , vil betyde, at du mister et liv , og er nødt til at starte det niveau igen ( medmindre du har bestået checkpoint ) . Hvis du får en normal rød og hvid champignon du vil vokse i størrelse . Hvis du bliver ramt , mens Mario er denne størrelse , vil du vende tilbage til sin oprindelige størrelse , men du vil forblive i live
Power Ups : . Blomster

Du kan også få mange andre power ups på tværs af Mario Bros -serien , såsom ild og is blomster, som giver dig mulighed for at kaste ild og is hhv . Disse ændre farven på din kulør til rød for brand og blå for is.
Øvrige Power Ups

fløj hat giver dig mulighed for at flyve , hvis du får en tilstrækkelig løb op , og propellen hat ( tilgængelig på " Super Mario Bros Wii" ) skyder dig op i luften og lader dig glide langsomt ned . Stjerner giver dig uovervindelighed for en kort periode.
Bevægelse

Mario har et par grundlæggende bevægelser. Du kan gå , løbe, ænder , hoppe, " Ground Pound " dias, "Double Jump " og " Wall Jump ". Disse bevægelser har deres egne specifikke anvendelser. For eksempel , når du kører , kan du gå over enkelt blok rum uden at falde i. Hvis du er stor , men har brug for at komme igennem en enkelt blok hul, køre op til det, og så andedun .

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil