Nekromanti Spells i Wizard101

I online fantasy spil " Wizard101 " skolen for døden er en af ​​syv skoler af magi , sammen med ild, is , storm , myte , balance og liv. Udøvere af Dødens kunst er kendt som Necromancers ; kastede de åndemaneri eller " død " magi , der ofte kræver kombinationer til at håndtere store mængder af skader. Under en duel med et monster eller en anden spiller , kan en guide kun trylleformularer fra kort inden spillerens magi dæk. Som Necromancers niveau , de lærer nye død spells ved at uddanne med en professor eller færdiggøre quests. Nekromanti Skader Spells

Skade besværgelser udgør en høj procentdel af besværgelseskort indenfor en spillers dæk. Den skade, som modstanderen varierer ifølge magi rang og fjendens modstand mod en bestemt skole for magi . Nekromanti magi også skader over tidseffekter der beskæftiger sig en vis mængde af skader over flere omgange. Et eksempel er " Poison " en død magi , der beskæftiger 40 skader i første omgang, så 435 over de næste tre runder.
Necromancy Steal Spells

Stjæl besværgelser er en vital del af en Necromancer trolddom dæk , fordi de forvolde skade og returnere cirka halvdelen af ​​det til tilbage til hjulet. I mangel af direkte helbredende magi , stjæle besværgelser fungere som en velkommen saltvandsindsprøjtning til helbred under dueller . Livet stjæle magi omfatte " Ghoul " " Vampyr ", " Wraith " og " Scarecrow " som Necromancers opnå på niveau 48 fra jagten med titlen "Rain på Scarecrow ". Den " Scarecrow " spell stjæler 400 sundhed fra fjender og giver 200 tilbage til Necromancer
Necromancy Ward og charme Spells

Wizards har tre forskellige typer af menighedens magi : . skjolde , fælder og absorption . Skjolde og absorption besværgelser nedsætte mængden af ​​skader en spiller tager i løbet af flere omgange , indtil guiden forbruger spell kortet helt. Fælder er magi kastet over en fjende for at øge skader taget i løbet af en runde. Nekromanti fælde besværgelser er særligt vigtige som forløbere for større stave kombinationer. Eksempler på trap magi er "Death Trap ", " finte " og " Curse ". Charm besværgelser arbejder på en lignende måde - de øge eller mindske statistik og kan slåes venner og fjender ens. Nekromanti charme besværgelser omfatte " Deathblade " " pest" og "infektion ".
Necromancy Global og Manipulation Spells

Globale besværgelser påvirke hver spiller og monster i en duel og sidste indtil en troldmand spiller en anden global spell kort . Disse globale effekter kan øge eller mindske healing , øge skade udgang eller øge chancen for at modtage en strøm pip , en stat nødvendig for støbning magi . En død global spell såsom " Doom og dysterhed " reducerer alle helbredende magi med 65 procent. Manipulation besværgelser er også en vigtig del af en Necromancer arsenal , da de omfatter tilkalde en minion dødens at kæmpe med guiden. Den minion indkaldt varierer på antallet af øjne en spiller har ; et pip tilkalder en æterisk tjener med 100 sundheds-og 14 pips stævning død inkarneret med 1.400 helbred .
hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil