Dynamic Network Authorization ( DNA)

The Dynamic Network Authentication System , eller DNAS , er et proprietært system af Sony , der blev oprettet for sin Playstation spil platform. Protokollen har to formål. Den ene er at give brugerne mulighed for at logge ind på online-spil ; den anden er at forhindre piratkopiering af software . Sony lancerede DNAS i december 2001 til Playstation 2-konsollen . Det er også opererer på nyere versioner af konsollen. Online Gaming

Sony Playstation 2 er i stand til at forbinde til hjemmesider på internettet, gør det muligt for spilleren at få adgang til online spil. Spillene ser ud som om de kører på den lokale konsol når de i virkeligheden kører på den eksterne server . Dette giver spillere fra hele verden til at spille hoved til hoved i multi-player spil . Den spillekonsol skal have et netværkskort. Nogle modeller har disse som standarder , mens andre har brug for at få dem tilføjet. Et andet krav hardware til online spil med en Playstation er et hukommelseskort . Online systemer kræver et hukommelseskort , fordi det er her, autentifikation data er gemt.
Online Access

Dynamic Network Authorization System forbinder sine adgangstilladelser til MAC-adressen for Playstation . MAC-adressen er hårdt kodet på netværkskortet . Det betyder , at en spiller kun kan logge på online spil sites fra én konsol . De netværksindstillinger skrevet på hukommelseskortet spiller også en rolle i brugerens validering. Dette er grunden til adgang til de spil er ikke muligt uden et hukommelseskort. DNAS er ikke et personligt godkendelsesprotokol. Det kun identificerer Playstation ved at hente netværksindstillinger fra hukommelseskortet over internettet, selv om websteder kan tilføje valgfri personlig brugerkonto autentificering på toppen af ​​DNAS systemet.
Formål

DNAS hjælper Sony beskytte ophavsretten af sine spil. Det forhindrer kopiering og logger også aktivitet på en konsol. Dens primære mål er ikke at give aktindsigt , men for at forhindre det via kontoblokering teknikker. Disse blokke anvendes, hvis DNAS registrerer, at konsollen er blevet ændret på en eller anden måde fra de officielle fabriksindstillingerne. Den DNAS scanner konsollen at kontrollere, om nogen snyde enheder er tilsluttet til konsollen.
Copyright Protection

DNAS er ikke kun bruges til fjernadgang til online-systemer . Det er også bruges til at beskytte spil købt på en DVD. Systemet logger detaljerne i konsol, hvor et spil er først installeret for at forhindre ulovlig kopiering af DVD'er. Protokollen er designet til at beskytte intellektuel ejendom snarere end at beskytte alle brugerkonti.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil