Sådan Beat Cuchulainn i Final Fantasy Tactics

Cuchulainn de urene , også kendt som Queklain den Tainted konge i engelske versioner af PlayStation klassiske " Final Fantasy Tactics , " er den første af de " Lucavi " dæmoner , som du skal står over for som Ramza Beoulve og hans hold af helte. Indehaveren af ​​" Scorpio " Zodiac Stone, kardinal Delacroix , er besat af dette væsen og får næsten fire hundrede HK, eller hit point, og MP , eller magiske punkter. På grund af sådan en stor mængde af MP , Cuchulainn magiske angreb er, hvad du har brug for at være mest forberedt til , men du kan besejre ham, før han har en chance for at forvolde betydelig skade , hvis du har de rigtige partimedlemmer og udstyr. Instruktioner
Klargøring Party
1

Vælg dine job og din kæmpe trup. Bortset fra Ramza , der er forpligtet til at kæmpe i de vigtigste kampe , skal du kæmpe med Agrias , som er et andet magtfuldt hovedperson ; enhver kriger -lignende fighter, som en ridder, munk , ninja eller samurai ; og to summoners eller én Summoner og en præst . Hvis du vælger ikke at have en præst bør en af ​​dine karakterer har " White Magic " sæt som en sekundær færdighed og kender " Hellig ". Cuchulainn er svage mod denne magi , og det nemt kan besejre ham. Ramza bør have "Ninja " job , og Agrias er stærkest som en ridder.
2

Equip Ramza med en " Defense Ring. " Dette vil ophæve eventuelle effekter fra Cuchulainn mest anvendte magiske angreb , "Mareridt ". Hvis du har flere ringe, udstyre dem til Agrias og din anden kriger . Udstyre en " Triangle Hat " og en " Wizard Mantle " til dine to magiske brugere. Udstyre en "Power Wrist " til Agrias vil øge hendes angreb magt .
3

Placer dine tropper på slagmarken så langt fra hinanden som muligt. Sætte Agrias og en magisk bruger den ene side af den tildelte plads og din kriger og anden magi bruger til den anden skal fungere.
Fighting Cuchulainn
4

Gør din Summoner eller summoners oplade deres mest magtfulde " Summon " færdigheder på deres første tur. Hvis du har en præst , oplade " hellige " færdigheder .
5

Brug Ramza er " Throw " evne til at kaste en vand , ild eller lyn elementært bold på Cuchulainn fra så langt væk som 12 pladser .

6

Attack ved hjælp af " Stasis Sword, " en af ​​de unikke, personlige kompetencer Agrias , hver gang det er hendes tur.
7

Brug " Wave Fist ", hvis din kriger er en munk , da det kan nå fjender langt væk og Cuchulainn vil ophæve de fleste af de andre " Punch Art " færdigheder .
8

Heal efter behov. Dine "White Magic " kapaciteter vil tillade helbredelse ved brug af magi , eller du kan indstille din sekundær færdighed for Ramza eller din kriger som "Produkt" og brug " Potion " og " Phoenix Down" for helbredelse. Hvis Ramza forstår at kaste disse elementer, kan du helbrede allierede langvejs fra.
9.

Indstil og bruge " Time Magic " skill " Flyt ikke ", hvis du ønsker at beholde Cuchulainn i samme plads til hele slaget. Fortsæt kampene og Cuchulainn bør besejret i kun et par korte omgange.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil