råd & Snyder på Mortimer Beckett & Time Paradox

" Mortimer Beckett og Time Paradox " er det andet spil i Mortimer Beckett serien. Målet er at finde skjulte objekter , men den indeholder også gåder. I dette spil , Mortimer må lukke en tid portal , før den ødelægger verden. Hans onkel skabte en tidsindstillet bombe at lukke portalen. Bomben blev suget ind i portalen , og opdelt i snesevis af stykker . Mortimer skal finde alle disse spredte stykker til at udføre sin mission. Kig efter Gear Shift

modsætning til de fleste skjulte objekter spil , er du nødt til at bruge de objekter, du finder. Hvert element tjener et formål . Hvis du finder en skraldespand låg , er der en skraldespand et eller andet sted i spillet venter på et låg. Sætte låget på dåsen vil gøre noget ske, og bevæge dig tættere på at vinde . Men hvordan finder du disse områder ? Hvis du sætter markøren over et område og et gearskifte vises, betyder det, du er nødt til at bruge en af ​​de fundne genstande i at stedet. Disse områder er skjult i hele spillet.
Search One sted ad gangen

De elementer, du har brug for at finde , er splintret i små stykker. Brikkerne er spredt over hele spillet. For at spare tid , søge hvert sted grundigt, før du flytter andre steder. Gå til en ny placering , når der ikke er flere brikker , hvor du er . Klik på vink -knappen. Hvis der er en anden brik i din aktuelle position, vil området glitre . Hvis der ikke er nogen stykker tilbage , får du et hint om, hvor gå næste .
Hold styr på dine placeringer

Der er forskellige scener i spillet , og hver ene finder sted i en anden placering . Husk, at de emner, du er nødt til at finde er opdelt i mange stykker . Skønt elementerne vises hele på din liste , er de ikke helt i scenen. Hvis du går i stå og ikke kan finde et stykke , er det sandsynligvis betyder, at du skal gå et andet sted. Der vil være tidspunkter, hvor du har brug for at løse en gåde i ét sted , men hvad du finder der vil hjælpe dig med at finde en manglende brik i en anden placering.
Watch for vanskelige gåder

Puslespil er skjult i hele spillet. Du er nødt til at regne ud , hvordan man løser dem for at komme videre. For eksempel kan du nødt til at få en nøgle ud af en låst krukke . Du vil måske give op og gå videre til noget andet. Men senere , du kommer på tværs af en låst dør, der skal åbnes .

Du vil ikke få et vink om, hvor at finde nøglen . Du bliver nødt til at stole på din egen hukommelse til at huske placeringen af ​​nøglen låst inde i krukken. Når du finder det, vil du bruge et af dine fundne genstande for at få nøglen ud . Hvis du ikke har nogen måde at komme ned i glasset , det betyder at du er nødt til at fortsætte med at spille , indtil du finder et emne for at åbne eller bryde krukke .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil