Sådan spiller Pikmin 2 på Dolphin

". Pikmin 2" er et real- time strategi- spil udgivet til Nintendo GameCube, også kendt som Nintendo Dolphin, den 30. august 2004 er en direkte efterfølger til den oprindelige " Pikmin " spil. Som spiller styrer en leder karakter, der til gengæld leder grupper af små fremmede væsener kaldet Pikmin som støtte ham i at besejre fjender , fjerne fysiske barrierer og transport af tunge genstande . Spillet udnytter hver knap på GameCube -controller bevægelse, kamera kontrol og udstedelse af kommandoer til Pikmin for . Instruktioner
1

Brug styrepinden til at flytte leder rundt i spilområdet . Kontrollere hastigheden af hans bevægelse ved hvor hårdt du trykker på pinden. Tryk på "Y " for at ændre ledere.
2

Skift mellem Pikmin farver ved at trykke på højre eller venstre på retningsbestemt pad og trykke på " A"-knappen .
3.

Brug " A"-knappen for at få Olimar udføre en retning handling i spillets verden . Tryk på " A ", når i nærheden af ​​en fjende til at slå det. Tryk på " A ", når i nærheden af ​​en beplantet Pikmin at plukke det ud af jorden. Tryk på " A ", mens nær en fuldvoksen Pikmin at smide det .
4

Tryk på " B "-knappen til at fløjte for at annullere alle tidligere ordrer nærliggende Pikmin og kalde dem til Olimar side.
5

Tryk på " X" knappen for at afskedige Pikmin øjeblikket grupperet med Olimar .
6

Tryk på " Z " knappen Afvisning adskiller også Pikmin baseret på farve . At ændre kameravinkel. Tryk på "L " trigger knap for at centrere kameraet bag lederen. Tryk på "R " trigger -knappen for at zoome kameraet ind og ud.
7.

Brug C -stick til at instruere din gruppe af Pikmin til at flytte til et andet område . Tryk på "Start /Pause" -knappen for at holde pause i spillet og få adgang til menuen skærmen , punkt skærm og radarskærm .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil